2014年10月26日日曜日

トロピカル電卓1.1の申請待ちは6日間でした

トロピカル電卓1.1の申請が通りました。
日曜なのにすごいですね。

今回は20日に提出したので審査待ち6日間です。

アップデートラッシュは落ち着いたのかなと思ったのですが、そうでもない感じで今9日間平均のようです。
http://appreviewtimes.com

今回のアップデートの目玉は2つ。


コンパクトモードへの切り替えと、無料のテーマ切り替え追加です。

iPhone6 / 6PLusを買ったはいいけど、大きすぎて片手操作に困っている方向け電卓です。コンパクトモードへの変更は、iPhoneを2回振るだけの簡単操作。片手親指の届く範囲に電卓が寄ってくるので、指をのばして操作する必要がありません。


さて、ついでに通常100円のテーマの方も無料開放します。
セール期間は2014年10月20日から3日間の予定です。


ダウンロードは無料なので、ぜひお手元にどうぞ。

あ、アップデート開始は30日(木)からです。宜しくお願いします。


開発したアプリ:
icon114

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2014年10月23日木曜日

フルライト-文字を表示できるカラフルボード-リリース開始

フルライト、無事リリースできました。

無料の今のうちに一回落としていいただくとよろしいかと思います〜。
宜しくお願いいたします。

iPhone6Plusの大画面を活用するライトアプリです。
・文字を表示可能です。
・色とりどりのサイリウムとして使えます。
・各種ジェスチャーで色変更や拡大縮小が可能です。

LEDライトはワンボタンで切り替え可能な省電力モードを搭載しています。
・画面とLEDを最小の光に制限します。
・最低限のパワーで明かりが欲しいときにワンタッチ!

文字でのコミュニケーションに!
・遠足の先導に。
・ヒッチハイクに。
・コンサートのあまりチケットは「チケット有」で。
・マラソンの応援に。

ライトとして!
・文化祭コンサートのサイリウムに
・もしものときの明かりに

様々なシチュエーションでお使いいただけるライトアプリです。


セール期間中にダウンロードいただくと、いざというときに活躍します!



開発したアプリ:
icon114

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2014年10月17日金曜日

PLA3.3.12をクリアする方法

開発したApp、フルライトが PLA3.3.12で引っかかってたんですが、問題解決センターで「隅っこの方に広告ボタンがあるよ」とボタンクリックの手順を図示した画像を添付したら、夜には申請通ってました。

申請して9日。前回よりは早い。

ググってみると3.3.12は

  • 広告識別子が使用されているが広告が表示されていない
  • 広告識別子が広告以外の用途で使用されている

定型文ぽい文章でしたが、きっちり解決策も書いてあるのでその手順に従います。

広告を使っている場合

  • 最新版でデバイスでもう一回確かめる
  • 広告のある場所を表示する手順を教える

広告を使っていない場合

  • サードパーティの広告SDKを含めてコードを見直して指示されているインスタンスを外す

だそうで、2つめだといろいろめんどくさそうですが、おそらく見つからないだけだと判断。


そもそも有料アプリに広告つけてる時点であれですが、奥まった画面で自分で希望しない限り出ませんし、アップルの人が探せない状況ではあまり効果無いかもしれません。


というネガティブなところは置いておいて、無事リリースの準備ができたのでフルライトリリースします。

リリース日:10月23日(木)頃
価格:200円(発売記念1週間は無料セールを行います)



宜しくお願いします。


開発したアプリ:


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2014年10月9日木曜日

電卓の追加テーマラフ公開

電卓の追加テーマのラフ作成中。

無料テーマにしようかと思います。

プルメリアでもう少し試して配布するものを決めようかと思います。

イメージをがらっと変えた、少しシックなものも作りたいです。


開発したアプリ:


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2014年10月7日火曜日

iPhoneのSafari8.0のアクセス状況を調べてiOS8への移行状況を推察してみる

個人的なブログの方のiPhoneでのアクセス履歴をみていて興味深かったのでメモ。

10月のiPhoneでのアクセス状況(Safari)7日間です。
200-300UU/dayでの統計です。

Safari8.0はiOS8でしょうが36%あります。
逆にiOS7と思われるアクセス(Safari/7.0)がまだ43.8%もあります。

こちらは9月の状況です。iOS8のリリースは9月17日ですから、半月足らずで10%なので、インストールベースでの割合としてはもう少し多いかと。

こんな記事もありましたが、

iOS 8 adoption lagging significantly behind iOS 7, but iPhone 6 uptake is about double its predecessors
http://9to5mac.com/2014/10/06/ios-8-lagging-adoption-iphone-6-uptake/

アクセスされる側から見たiOS8の割合としては、あまり違和感無いです。


個人開発では、対応OSをあまり多くするとサポートの手が回らなくなりそうでなかなか難しいので…悩みますね。


個人的には、いまサポートしているアプリのiOS8への完全移行はもう少し待ち、でいいかと思います。(一応、手元でiOS8独自の機能を付け加えたりするテストはしています)


新しいもの好きの人にリーチするときは、iOS8へのアプローチは必須かと思いますのでアプリの内容によるかと思いますが、参考にどうぞ。


開発したアプリ:


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2014年10月6日月曜日

フルライト-文字を表示できるカラフルボード-を登録

いろいろ実験してて手間取りましたが新しいアプリのビルドを提出しました。

フルライト-文字を表示できるカラフルボード-

というiOSアプリです。

英語名でこんな感じなんですが、どうなんでしょ、通じるのかな。
ShakeLED-ColorfulSignBoard-

最初から英語プライマリ日本語追加、で配信してるのですが、ネーミングはいつも困ります。意味が通じてるのかどうかとかですね。

今回はコンセプトとががふらふらしてるので、タイトルが二転三転してそこに一番手間がかかった気がします。Xcode上で名前変えてるうちに.temp_caseinsensitive_rename-とか出ちゃって、プロジェクト壊したかと思って一瞬焦りました。


おそらく2週間前後でリリースできるようになりますが、ここでいくつか機能紹介していきます。


ちなみに次は無料ゲームアプリの予定です。


開発したアプリ:


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2014年10月4日土曜日

トロピカル電卓〜ハワイアン気分満載の無料リゾート電卓〜1.0.1リリース

アップデート版の承認がおりました。
今回は12日かかりました。

朝9時にメールきて審査に入ったと思ったら10分でリリースのメールが来ました。
というかバグ修正の他はストア情報の更新がメインだったので審査もあれでしょうけど。


iOS8でいろいろあるところに突っ込んだのが時間かかる原因でしたね。
とりあえず、これで安心して使っていただけると思います。

よろしければお手元にどうぞ。


ホームページの方で告知しましたが、Appliv様でご紹介いただきました。
http://app-liv.jp/910084031/
ありがとうございます。

インストール数がのびますようにー。


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2014年10月3日金曜日

ライトアプリのマネタイズを考える

1.0.1のアップデート申請してから二週間ですけどね…ぜんぜん審査始まりませんねー。



今日はライトアプリのマネタイズを考えていました。

懐中電灯とかサイリウムとかって、普段使いするようなアプリではないので無料広告モデルとかどう考えても無理です。

懐中電灯等とかLEDで検索すると無料アプリばかりなので、そこに有料で突っ込んでいっても全く売れないと思われます。

そこで今回は懐中電灯の皮をかぶった文字掲示板のようなアプリにしました。必要な人にはダウンロードしてもらえるということを想定し、有料にします。

セールや無料化も考えて、インフォメーション画面にはリスト式の広告を組み込みました。デザインのなかに組み込んだので基本邪魔にならない、普段使用するところには広告は無し、というかたちです。

appCcloudさんを使わせていただきました。
https://app-c.net

なんかめっちゃ組み込み簡単ですね。

というわけでビルドアップロードを行います。


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2014年10月2日木曜日

アプリ承認まで時間がかかる件

アプリはできたのですが、なんか承認時間かかりそうですね。

下記サイトを見ると、ここしばらく10日待ちが当たり前になっています。

http://appreviewtimes.com

トロピカル電卓のアップデート版は9月22日に登録しているのですが…まだレビューに入りません。



この間に、キーワードや説明文、スクリーンショットの修正をします。


新しいアプリはニュースリリースや、ストア登録用の画像を作ったので、そろそろ宣伝活動を開始しようかと思います。



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2014年10月1日水曜日

MFMailComposeViewControllerってiOS8.0.2で動かない?

今日はビルドの確認とスクリーンショット(主に商材)の準備をしていました。

リリースビルドでの確認中一つ気づいたのが、アプリ内からメールが送れなくなってる。iOS7の実機では問題ないです。MFMailComposeViewControllerのあたりにダメだしが。Application tried to present a nil modal view controller on targetだとかなんとか。

エラー等を報告する窓口にしてたので、このままでは微妙な状態に。


とはいえOS側のバグならどうしようもない感じです。8.0.2でもダメですね…。


ちょっといろいろ調べていますが、今のところ回避する方法がわからない…というわけでアップロードに手間取ってます。


今日の作業、提出アプリのスクショを作ったので2つほど貼っておきます。
なんかいまいちアカ抜けない感じなので直すかもしれませんー。





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2014年9月30日火曜日

開発が終わったあとの方がいろいろ忙しい

ライトアプリはデバッグも終わって完成です。明日ビルドをアップロードする予定です。

今日はアプリの登録情報を書いていました。

キーワード設定したり、英語に訳したりと案外忙しいです。

スクリーンショットを撮って、商材の準備も始めます。

リリースノートも今回はリリース前に組んでおきます。



スクショを宣伝用にくみ上げ直してデザインしたら、ビルドをあげてみましょう。アップロード後にここで詳細を出します。



先週あげた電卓アプリのバグ修正版のレビューがなかなか行われませんね…


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2014年9月29日月曜日

Xcode6.0.1とiOS7でのUIlabelの挙動

Xcode6.0.1に変更しての作業をちょっと前からしています。

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 

を使ってピンチインピンチアウトの際の挙動を制御していました。

手元のiPhone5SはiOS7なのですが、マルチタップでUIlabelを拡大縮小すると、画面の左上の原点が中心となって拡縮表示されてしまうので、アップデートやイベントの終わりにセンターの再設定とかをしていました。

それでも拡大縮小の更新の度にチカチカと原点に文字が表示されます…UIScrollViewを使って拡大縮小すると問題は解決するのですが、ちょっと文字の角度とかいろいろいじってて扱いにくかったので、UIlabelを生で使おうかと…。


さんざん試してギブアップ。


試しにシミュレータで試したら…


出ない。


もしかしてと、iOS8にアップデートした4Sにインストールしてみたら、ちゃんとスムーズに拡縮表示され、原点に文字がチカチカ表示されることがなくなりました。


??


挙動が違うんですかね…。


まあ、一応解決ということで…。


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2014年9月28日日曜日

次のライトアプリ作成中

電卓アプリの次はライトアプリなんですが、登録できそうです。

アイコンはこんな感じ(画像荒くしてます)。


一通りの機能を実装してめどがついたので、各デバイスのレイアウト確認して登録完了です。

問題はいまどきライト関連のアプリをインストールしてくれる人がいるかどうかですね。

一応6、6Plus向けの付加価値をつけているのですが…。


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2014年9月27日土曜日

電卓アプリのダウンロード数

電卓のダウンロード数

一週間で100いかない程度です。

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どういう収益モデルとっててもどうにもならない数値ですね。

フリー開発者はどこかで紹介いただくしか浮かび上がるすべは無いのでしょうか…。

次のLEDライトはもっと競争が激しそうです。
無料化しても全く広告収入にならなそうなのに、100円にしても買う人がいなさそう。

ゲームは二つほどすぐできそうな形で考えてますが、こっちの方が無料化がよさそうに見えます。

付加価値つけるくらいしか無いのですが、ターゲット層と訴求内容とどうマッチさせるかですごく迷いますね。


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2014年9月26日金曜日

Tropical電卓の収益モデルと今後のアップデートの計画

Tropical電卓の収益は広告モデルです。
まだテーマで収益を上げる形になっていません。

ベースがもう少し拡大しないと、ニーズも無いと思うんですよね。

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いくつかあるアップデートの方針。

まだ迷い中です。

・テーマを追加(プルメリアデザインと、夜の海デザイン)
・一つのテーマは無料、一つは有料
・レビューをお願いするボタン追加
・テーマについてtweetするボタン追加
・iPhone6と6Plusの高解像度テーマ対応
・iPhone6Plusでのボタン位置の調整

後半二つは新型iPhoneの普及を様子見ながらでもいいかと思います。

まずはテーマ拡大ですかね。

とりあえず、もう少しダウンロード数が増えてくれないと厳しいです。しばらくはサイリウムアプリとゲーム企画を練ることになりそう。


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2014年9月24日水曜日

HobbyAppTokyoのサイリウムアプリの詳細

次のアプリですけど、手元でいくつか試してこのような形のデザインに落ち着きました。


上の方の白いところはまだナイショの機能の部分です。

レインボーのボタンを押すと画面が反転してサイリウムになります。省電力ボタンでLEDと画面の明るさが最小になります。

最初は省電力モードを積んだただのLEDライトだったのですが、Appleの規約上で単純なライトアプリはリジェクトされそうだったので、路線変更してこんな形になりました。

もう少し調整したらリリースしようかと思います。


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2014年9月23日火曜日

iPhone6Plusシミュレータの大きさに戸惑いつつ対応作業

Xcode6を使ってiPhone6対応作業しています。

UITextViewで予約語が増えたのか変数名で警告もらったりしたくらいで、ビルド自体はすぐに動きました。

Xcodeは機種を指定してiPhoneシミュレータで試せるのですがiPhone6Plusだけ異様に大きくて、縦がモニタ画面からはみ出しそうです…。

精彩感を出すためにテーマは高解像度に対応するとして、問題はレイアウトをどう変えるかです。

この電卓アプリは、4Sと5以降でボタン位置とテーマを別々に調整しています。
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この方針でいくと、同じように6と6Plus専用にボタン配置をし直した方がいいのですが、こんどはレイアウトのバランスを維持できないという問題にぶつかります。

ボタンが偏って配置されると見栄えが悪くなるんですね。

さてどうしたものか…。

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2014年9月21日日曜日

次のアプリ作成と告知を同時作業します

広告宣伝も一人でやります。

個人作業なので (`・ω・´)

リリースノートを書いたのですが、これを1社1社メールしていきます。


ニュースリリースおよびプレスキット配布
http://www.hobbyapptokyo.com/in-the-news/newreleasetropicalcalc


最近は便利なサイトがあって、プレスリリースの同時配布を無料で依頼できるらしいのですが、初仕事は自分でやっとけというポリシーの持ち主なので、なるべくサイトさんの特徴などを読みながらリリースメールを書いていきました。


次のアプリの作業をしながら。


次はサイリウムアプリにちょっとした工夫を加えて作っています。
ワンアイデアワンボタンみたいな発想だったのですが、いろいろ機能追加しているうちに複雑になってきたのでそろそろ仕上げに移ろうかと思っていました。

ここ数日作業が止まっていたので、作業再開してビルド提出してみます。



リリースアプリ
トロピカル電卓~ハワイアン気分満載の無料リゾート電卓~
http://itunes.apple.com/jp/app/toropikaru-dian-zhuo-hawaian/id910084031/








2014年9月20日土曜日

ひとりで作業をしていると

デザイン兼プログラムなんてことをしていると、なかなか手が進みません。

絵を作っている間は、プログラム組めませんし、絵を表示している間に直したくなったら、開発の手が止まります。

そんなこんなで、ボタンの機能作成については手戻りが相当出たように思います。特にインフォーメーションボタンとオプションボタンについては4Sの対応を入れたときに、配置場所とアイコンデザインを何度もやり直すはめになりました。


逆にプロトタイプ作成と機能テストは早く終わります。


企画段階で、右手親指用と左手親指用の配置をした、かなり偏った形のボタンデザインをしてみたのですが、自分で試して押しにくいので一瞬で却下しました。


一人でできるものは一人でやりますが、可能なものは「餅は餅屋」がいいのかな、と。


トロピカル電卓~ハワイアン気分満載の無料リゾート電卓~
http://itunes.apple.com/jp/app/toropikaru-dian-zhuo-hawaian/id910084031/

ニュースリリースおよびプレスキット配布

http://www.hobbyapptokyo.com/in-the-news/newreleasetropicalcalc










2014年9月18日木曜日

初リリースに電卓を選ぶきっかけ

電卓といってもいろいろあります。

単純に、買い物のときに片手で操作できる電卓が欲しかったからというのが「トロピカル電卓」開発のきっかけです。

調べてみると手が小さい人向けというものや、女性向けの電卓は案外少なく、5の大きさに特化したデザインのものが欲しくなりました。

初めてアプリを作るのであれば電卓も妥当な選択だろうという適当な考えもありましたが…ちょっと甘かったです。

ボタンの数が多ければ、組み合わせによってデバッグの工数が増えるのです。最初にしっかり設計せずに、開いたボタンの機能を何となく増やしていったので、仕上げに手間取ったと思います。

また、あまり機能を付けずにリリースすると、リジェクトされるのではないかという恐れもありました。

テーマデザインを変更できるようにしたり、見た目と操作性にこだわってデザインしてたりいろいろ作り込んでいるうちに時間が過ぎていった感じです。




2014年9月17日水曜日

電卓アプリをリリースしましたトロピカル電卓~ハワイアン気分満載の無料リゾート電卓~

はじめましてこんちにちは。

HobbyAppTokyoデザインのひとです。

この度、アプリをリリースすることができました。
http://www.hobbyapptokyo.com

トロピカル電卓~ハワイアン気分満載の無料リゾート電卓~
http://itunes.apple.com/jp/app/toropikaru-dian-zhuo-hawaian/id910084031/

ニュースリリースおよびプレスキット配布
http://www.hobbyapptokyo.com/in-the-news/newreleasetropicalcalc


なんだかんだでいろいろ調べながら進めて3ヶ月くらいかかったかな…。次のアプリを作りながら、アップデートなどを行っていこうかと思います。

このブログでは、制作時のあれこれや、今行っている作業などを気ままに記していこうと思います。

宜しくお願い致します。


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